[하데스] 보상 선택 가이드

디시인사이드 하데스 마이너 갤러리에서 적어놓았던 공략을 블로그로 옮기려고 합니다. 

갤러리 특성상 저속한 표현이 많이 포함되어 있어 수정중에 있지만, 혹여나 한 두개씩 놓치는 부분은 지적해주시면 곧장 수정하겠습니다. 

다이달로스망치 ㅡ 게임을 진행하며 두 번은 반드시 나오고 타르타로스, 아스포델 합처서 1번.

엘리시움에서 1번이 나오도록 설정 돼 있다. 두 번 미만으로 선택했다면 사티로스굴에서 나온다.

최근 패치로 망치를 계속 거절하면 사티로스 굴에서 안나올 수도 있다는 제보가 있다. 이게 맞을듯


헤르메스 ㅡ 2층 이후부터 두번은 반드시 나오는데 예외적으로 1층,4층 카론상점에서 구매가능하며 총 3회까지 얻을 수 있다. 망치와는 다르게 1,2,3층에서 지나갔다고 해도 사티로스굴에서 반드시 나오지는 않는다. 랜덤인것같음


상점 - 한 층마다 2번 나온다. 중간에 한 번, 보스전 직전방에 한 번.


미니보스 보상 ㅡ 타르타로스에서 세번 ( 폭탄 던지는 해골병, 캐리어, 순간이동 하는 유령 ), 아스포델에서 세번 ( 엘리트 유령 5마리, 바지선, 대가리와 돌덩이 듀오 ), 엘리시움에서는 2번 ( 아스테리오스, 영혼을 소환하는 대가리 ) 미니보스를 만날기회를 갖고 이 미니보스들은 은혜의 희귀도를 올려준다.


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- 사티로스 굴의 미니보스는 선택지 상 2개가 존재하는데 신들의 은혜일 경우 희귀도가 상승하고,

심장, 석류, 금화일 경우엔 보상이 두배가 된다.


신들의 선택 - 두 명의 신 중 하나 고르는 인카운터. 듀오 은혜는 절대 나오지 않는다.


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강화된 보상- 미니보스 이외에도 해골을 달고 나오는 보상들. 보상이 두배가 된다.


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에레보스 보상 - 헤르메스 포함한 신들의 경우엔 은혜 희귀도 상승하여 나오고, 금화와 석류, 심장의 보상이 두배가 된다.


추가보상(희귀도 상승, 능력치 두배)이 붙은 인카운터는 아래 해골을 달고 반짝이는 모습으로 나온다.

 

보상의 선택


 내가 만약 관우 양상을 들고 게임을 하는데, 특공관련 은혜로 강화해봤자 망치에서 특공 안나오면 눈물 나기 때문에 모든 지역에서 망치를 최우선으로 두고 게임하는거고, 케이론(외 다단히트 무기)으로 게임하는데 디오니 특공을 간다면 은혜 한두개 버리는 한이 있더라도 석류를 가야한다.


 케이론으로 데메테르 특공을 간다면? 망치로 특공 갯수 증가 먹어놓고, 그 후에는 다른 인카운터 버리는 한이 있더라도 데메테르 은혜만 주구장창 파야한다. 너무 당연한 말이지만 서론에 쓸게 없어서 적어봤음ㅇ


1. 규약에 따라서


저규약 0 ~10 ) 닥치는 대로 하고싶은 대로 가면 된다. 엘리시움 초반 방까지는 카오스 닥치는 대로 들어가서 특공, 공격, 마법이든 원하는 것 고르고 뽕맛을 뽑아놔야 고규약 때 그 추억으로 버티면서 한다.


중간 10 ~ 20 ) 역시 아스포델 까지는 에레보스, 카오스 닥치는 대로 들어가서 폼을 올려놓는다.


고규약 20 이상 ) 오직 클리어만이 목적인 고인물들의 세계. 주력기로 사용할 은혜를 선택해놓고 그 신 이외의 방은

우선순위에서 제외한다. 망치(주력으로 사용할) > 주력기 신 > 심장 = 헤르메스 > 그 외.

예외 적으로 디오니 도트뎀을 사용할 경우에는 심장과 석류를 적절히 섞어준다.


2. 무기에 따라서 - 고규약 기준


2-1) 칼 : 어떤 양상으로 가던 망치의 우선순위가 밀린다. 칼은 망치가 버릴게 없이 다 좋긴하지만 근접에서 붙어 싸우는 탓에 심장, 석류, 은혜 하나하나가 아쉽다. 망치는 엘리시움, 사티로스 굴에서 얻어도 충분함.


2-2) 활 : 활은 망치로 강화하지 않으면 사용못할 병신 무기이기 때문에 망치 > 주력기 신 > 그 외 사용하면 되는데

케이론, 그 중에서도 데메테르 특공으로 간다면 데메테르 > 망치 > 그 외. 데메테르 전설, 하다못해 2티어

못 띄우면 포기하는게 빠르다. 디오니 특공으로 간다면 석류 > 디오니 > 망치 > 그 외


2-3) 창 : 그냥 쓰면 활만큼 개 병신 무기지만 망치로 강화한다면 그나마 하데스한테 쪽팔리진 않다.

망치 > 주력신 은혜 > 심장 > 그 외. 특히 관우 양상의 경우 망치가 테크트리를 결정하기에 최대한 빨리

뽑아주는게 좋다.


2-4) 방패 : 이미 완성형 무기, 망치가 해가 되는 경우도 있다. ( 특공 돌아오기전에 4명 더 타격. 평소보다 딜사이클

늦어지고 얼타기 좋다 ) 망치의 효율이 좋지 않은 편. 주력기 은혜 > 망치 = 심장 > 그 외.

카오스 양상의 경우에는 특공 은혜를 먹었다는 가정하에 석류 > 망치 > 주력기 은혜 > 그 외

베오울프 양상, 카오스 양상같은 경우는 특히 더 황소돌진을 많이 쓰기 때문에 망치가 나쁘지 않다.


2-5) 주먹 : 다단히트 무기지만 초근접해서 싸우기 때문에 심장, 석류를 골고루 가준다. 망치의 사거리 증가와

돌진공격 강화 등 꽝이 없기 때문에 망치를 최우선. 망치 > 심장 = 석류 = 주력기 은혜


2-6) 총 : 에리스, 루시퍼 양상의 경우에는 망치에 따라서 플레이 스타일이 결정되기 때문에 망치를 우선적으로 가준다. 망치 > 주력기 신 > 보조 신 > 석류=심장(원거리 무기라서) 특히 헤스티아 양상의 경우에는 망치는 보조적인 역할만 할 뿐이라 주력기 신 > 석류 > 심장 = 망치.


결론적으로 망치 의존도 높은 관우, 데메테르 특공가는 케이론, 에리스, 루시퍼, 주먹 경우에는 망치를 우선하고

다단히트 무기일수록 석류를 우선하고, 근접일수록 심장을 우선한다. 규약에 따라서는 저규약에서는 로우리스크, 하이리턴 이기 때문에 에레보스, 카오스 등 리스크 있는 인카운터를 가리지 말고 들어가고 신들의 은혜는 많을수록 좋다. 고규약 에서는 하이리스크 로우리턴이기 때문에 최대한 안정성이 있는 망치(어느 경우에서든 항상 자그레우스를 강화함), 심장, 석류를 우선적으로 가고 카오스 방같은 경우에는 타르타로스 혹은, 아스포델 초반이 아니면 들어가지 않는다. 은혜의 경우에도 주력으로 사용할 은혜 한두개만 강화해서 사용하는게 좋다. 그만큼 심장, 석류를 갈 수 있고 또한 강화선택지에서도 갈리는 일이 없기 때문에.


추가로 운명적 권한에 대하여 궁금해 하는 사람이 많아서 작성한다.

보상을 보면 해골이 붙은 것은 엘리트 혹은 미니보스 or 일반 교전을 나누는 표시이고

보상 옆에 파란 월계관이 있는 것은 보석, 어둠, 넥타르, 열쇠가 포함되어 있다는 표시

보상 옆에 황금 월계관이 있는 것은 은혜, 망치, 헤르메스, 석류, 심장, 열쇠가 있다는 표시.

=> 운명적 권한으로 방의 보상을 돌렸을 때 교전의 등급(미니보스,엘리트인지 일반교전인지)은 그대로 유지되고

월계관 내에서 가능한 보상으로 변경된다. 자원류는 자원류만. 은혜 등등은 은혜 등등으로만.

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